いままでいろいろ書いてきましたが、
あまりに脈絡のないもので分かりにくかったので要点だけを簡単に。

まとまってないですが・・・。

○目的
ジェイスを使う上で-2連打するだけではつまらないので、
プラスの能力をしっかり活用できるようなデッキを考えます。


○課題
PWは本来アドを稼ぐものである。
本来はカードを使って行うことをマナとカードを使うことなく
毎ターン使用し続けるためです。

従って、生き残らなければただの重いスペルとなります。
ただ現環境ではジェイスを守れません。
個人的には以下の盤面が起こりやすいためだと思います。

①ジェイスを出すより前にボードコントロール出来ていない。
②ラスで流した後にジェイスを出すと速攻・瞬速でやられる。

これらを解決するのが課題です。


○解決方法
①を解決するためには4Tよりも前に除去を打つ必要があります。
また、なおかつブロッカーまで用意する必要があります(速攻・瞬速対策)
従って、1マナ除去、ブロッカー、2マナ除去、3マナブロッカーを用意しています。
(2マナ13はPW・エンチャントを引けないため解雇)

②は非常に難しい課題ですが、インスタント除去を構えるしかないでしょう。
4Tであればジェイスのプラス能力に期待するしかありません。
既にボードコントロール出来ていればタフ5のジェイスを1Tでやるのは難しいはず?
(従ってマイナススタートではなく、プラススタートを基本としたい)


○最後に
このデッキはジェイスのプラス能力で他PWを守りつつ、
相手にクリーチャーの追加を促します。
相手がハンドを全て吐いたところでラスを打つという、青白の基本的な動きができるよう
構築してみました。

しかし、フィニッシュ手段が乏しく、相手のトップデックには対応できないため
勝率が低く、対コントロールには啓示で簡単に引っくり返されます。
また、一番の問題はやはり牙であり、-3-1=-4では対応しきれないのも事実。
(-3は基本的に修復に打ちたい、エンチャント外されないので)

本当はタミヨウをいれてガチのPWCにしたい。
もってないけど・・・。


あと私の構築は強いカードを使わない
訳ではなく、持っているカードでなんとかする構築です。

皆さんが使う場合は是非改造して使ってくださればと思います。
ただ、このデッキにシャーマンと-3エンチャをいれたのは
個人的に気に入ってますw

シャーマンは安いし大好きですw



追記
秘密にて

コメント

tai
2013年1月4日18:55

ジェイスは回れば強いんですけどね……
kuroさんのジェイス談義には密かに注目してます(≧∇≦)

追記:気持ちわかりますよー

kuro3ma
2013年1月5日23:48

taiさんコメントありがとうございます。
そう言っていただけると嬉しいです。

ジェイスさんはまだまだ活躍できると思います。
(ラグドスに無視されてライフを責められるときの悲しさは半端ないですがw)

ちなみにブロック構築だとジェイスかラグドスの復活が入ってないとデッキじゃ無い
くらいの勢いでジェイスが使われているみたいです。

ブロック構築は次の環境のみちしるべと言われますし、
ジェイスの時代も夢じゃないかもw

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